《最终幻想16》并非开放世界游戏只能操作主角一个人

知名游戏大厂史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)举办了《最终幻想7》25周年纪念发布会,其中《最终幻想7:核心危机 重聚版》、《最终幻想7:Ever Crisis》等等作品的新资讯。一碗冷饭炒出如此多种花样,真是让人大开眼界!其实,《最终幻想》系列并不是没有全新原创产品,《最终幻想16(Final Fantasy XVI)》就是粉丝们比较关心的新游戏。

2020年10月份的时候,博士和大家分享了文章《最终幻想16官网公开,游戏世界观、角色设定曝光》,介绍了这款由知名制作人吉田直树领军开发新游的剧情,水晶之母、六大国家、三名主要角色(克莱夫、约书亚、吉尔)都让人印象深刻。可惜的是:在这之后,《最终幻想16》就没有什么关于游戏内容的新消息传来。

而稍早,吉田直树等等开发高层接受了外媒IGN的访谈,在此次访谈中,《最终幻想16》的相关游戏内容被泄露了不少,博士整理汇总了一下,今天分享给大家。值得一提的是:该作目前确认将在2023年夏季推出,如今也该透露一些新资讯了。

吉田直树曾经说过:在思考如何诠释《最终幻想16》时,我想起了玩第一代《最终幻想》时的感受,那个时候自己像是电影主角一样,于是我也想在《最终幻想16》中重现这种感觉。如今,我们已经确认:《最终幻想16》中玩家只能操作主角一个人,而其他队友将由AI来进行控制!

克莱夫在瓦里斯泽亚(Valisthea)的冒险过程中,身旁总会有一个或是多个同伴存在,这些同伴虽然会参加战斗,但是无需玩家切换控制,而是全部由AI负责。另外,这些同伴并非只有战斗时才会跳出来,而是一路上都会陪伴着玩家,与玩家进行各种有趣的互动。随着剧情的持续发展,有些角色会加入,也有些角色会离开,他们都在整个故事中扮演着重要的角色,并且有着自己的专属支线剧情。不过,许多RPG玩家都非常讨厌“队友会中途离队”的设计,不知道《最终幻想16》会如何处理这个问题。

在游戏整体构架方面,吉田直树强调:《最终幻想16》并没有采用《最终幻想15》那种大型开放世界设计,而是划分了不同的区域。当然,开发团队也受到了不少3A开放世界游戏的影响,具体的细节目前不便透露。《最终幻想16》里有六大区域,每个区域都有一个所谓的统治者存在,故事情节可能是独立的,因此采用了独立区域设计,并非统一的开放世界。

剧情方面,具体的细节尚不清楚,但是吉田直树表示:这次《最终幻想16》的故事会更加偏向成人主题,他们希望游戏的故事不被所谓的分级制度所限制。至于到底如何表现,我们只能等到游戏上线的时候亲自去体验了。

本来在《最终幻想15》之后,许多粉丝对这个系列的新作不抱期待了。不过,《最终幻想16》的制作人是吉田直树,目前他负责的《最终幻想14》运营得相当不错,这让博士对《最终幻想16》又产生了一些兴趣。

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