《最终幻想16》官网公开游戏世界观、角色设定曝光

九月份的时候,博士给大家介绍了索尼最新PS5线上发表会的几个看点,包括:定价和推出日期、次世代游戏普遍涨价的现状、PlayStation Plus Collection等等。其中最让人印象深刻的是两款游戏,分别是《战神:诸神黄昏(Ragnarok)》以及《最终幻想16(Final Fantasy XIV)》。

除了让人期待外,两款游戏还有一个共同点,那就是短时间内并不会正式推出。《最终幻想16》依旧由知名制作人吉田直树领军开发,让人意外的是:稍早的时候,《最终幻想16》的官网公开了,网站上透露了游戏本身的故事背景、世界观,以及一些主要角色的重点介绍,博士今天就带大家来看看。

《最终幻想16》自然和系列前作类似,以水晶作为整个游戏世界的骨干。官方blog的大标题就是“受到水晶加护的大地”,这并不意外。游戏的故事发生在 Valisthea,这是一个仰赖水晶的力量加护的大陆,有六个国家(罗萨里亚公国、圣布雷克帝国帝国、沃尔德王国、达尔梅基亚共和国、铁王国等等)。水晶之母作为能量的来源自然受到多方势力的觊觎,国家之间因此发生了各种战争。而一块可以侵蚀世界的“黑色地带(暂译)”也出现了,因此本就十分脆弱的和平也即将崩溃!

目前官方网站上公开了三名主要角色,分别是:15岁的罗萨里亚公国的第一王子克莱夫罗斯菲尔德(Clive Rosfield)、10岁的第二王子约书亚罗斯菲尔德(Joshua Rosfield),还有12岁的吉尔沃里克(Jill Warrick)。其中克莱夫正是早前官方发表的预告片中的那个主角,不过其年龄设定似乎有些问题,15岁可以长得这么老吗?25岁应该差不多!

那么克莱夫和约书亚之间到底发生了什么呢?官网这一次给出了答案:民众都希望克莱夫成为罗萨里亚公国的统治者,不过所谓的命运却选择了约书亚,而克莱夫是保护弟弟约书亚的骑士。约书亚拥有支配召唤兽凤凰的力量,还可以将身体变成凤凰,使其为了保护国家而战;约书亚还给予克莱夫“凤凰祝福”,使其可以使用召唤兽凤凰的部分能力。吉尔则是和两兄弟一起长大的童年玩伴,她以“象征和平”的身份,被北方部落送到罗萨里亚公国,与两位王子一起度过童年生活。

除了水晶之母会引发战争外,游戏当中还存在着足以威胁大陆安全的召唤兽“Eikon”,而有些人居然可以操纵召唤兽,这些所谓的“支配者”在Valisthea属于异类,而每个国家对待这些“超能力者”的态度是不一样的。以上大概就是《最终幻想16》的剧情背景,再配上幻想风格的美术设计,可以看出浓重的“吉田直树”风格。

至于其他的东西,官方并没有透露太多,比较重要的消息都会留到 2021 年公开。不过,目前能够看到游戏的世界观和角色设定已经让《FF》粉丝非常高兴了。

《最终幻想16》官网已正式上线大量信息公布

虽然《最终幻想16》早已经公布好几个月了,但是游戏消息却并不多,玩家们只能通过公布的游戏视频演示来管中窥豹,并不过瘾。好消息来了,近日,《最终幻想》系列最新作《最终幻想16》的官方网站已经上线,同时也伴随着大量《最终幻想16》游戏消息,让我们对这款日本国民级RPG系列登录次时代的最新一作有了更多的了解与期待。

《最终幻想16》的冒险故事发生在一个名为Valisthea的世界里,在这里四处散落着巨大的发光水晶,人们称其为“母晶”。在这片土地生活着的人们围绕着母晶生活与发展,被母晶祝福的聚集地能够繁荣发展,人们过着舒适幸福的生活。当然,有资源就会有战争,出国围绕水晶展开了各种战争,从这里的设定我们也可以看到《最终幻想16》的世界观依然还是绕着水晶展开。

名为Clive Rosfield的骑士是《最终幻想16》的主角。Clive是Rosaria大公的长子,他是守护弟弟Joshua(火焰召唤兽凤凰宿主)的坚盾,而在这里我们也可以看到,《最终幻想16》依然沿袭的经典的召唤兽设定。而在故事中Joshua将凤凰的祝福赐予了Clive,令其也可以使用凤凰的能力,然而随着故事的发展,他逐渐陷入了一场巨大的阴谋当中。

《最终幻想16》目前已公开了凤凰和泰坦两个召唤兽,而这个世界有没有其他种类的召唤兽目前还不知道,不过根据官网的消息来看,下一波的游戏信息放出将在2021年,我们可以在明年关注后续消息来进一步了解整个游戏的世界和故事。

领航员我想说的是,《最终幻想》系列正统续作至今已经发展到16代了,而各种番外篇、各种衍生系列以及网游、手游等各种作品不计其数。从fc平台逐渐发展至今,《最终幻想》系列已经成为了一个国际型的大IP,游戏玩法内容方面也慢慢跟着时代在进步,但是本次的《最终幻想16》依然选择经典的水晶和召唤兽世界观,明显就是在吃老本。不是说吃老本不好,但各种熟悉的元素玩的多了也没意思,已经发展到第16代了,好歹拿出点新内容新思路才好。

《最终幻想16》并非开放世界游戏只能操作主角一个人

知名游戏大厂史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)举办了《最终幻想7》25周年纪念发布会,其中《最终幻想7:核心危机 重聚版》、《最终幻想7:Ever Crisis》等等作品的新资讯。一碗冷饭炒出如此多种花样,真是让人大开眼界!其实,《最终幻想》系列并不是没有全新原创产品,《最终幻想16(Final Fantasy XVI)》就是粉丝们比较关心的新游戏。

2020年10月份的时候,博士和大家分享了文章《最终幻想16官网公开,游戏世界观、角色设定曝光》,介绍了这款由知名制作人吉田直树领军开发新游的剧情,水晶之母、六大国家、三名主要角色(克莱夫、约书亚、吉尔)都让人印象深刻。可惜的是:在这之后,《最终幻想16》就没有什么关于游戏内容的新消息传来。

而稍早,吉田直树等等开发高层接受了外媒IGN的访谈,在此次访谈中,《最终幻想16》的相关游戏内容被泄露了不少,博士整理汇总了一下,今天分享给大家。值得一提的是:该作目前确认将在2023年夏季推出,如今也该透露一些新资讯了。

吉田直树曾经说过:在思考如何诠释《最终幻想16》时,我想起了玩第一代《最终幻想》时的感受,那个时候自己像是电影主角一样,于是我也想在《最终幻想16》中重现这种感觉。如今,我们已经确认:《最终幻想16》中玩家只能操作主角一个人,而其他队友将由AI来进行控制!

克莱夫在瓦里斯泽亚(Valisthea)的冒险过程中,身旁总会有一个或是多个同伴存在,这些同伴虽然会参加战斗,但是无需玩家切换控制,而是全部由AI负责。另外,这些同伴并非只有战斗时才会跳出来,而是一路上都会陪伴着玩家,与玩家进行各种有趣的互动。随着剧情的持续发展,有些角色会加入,也有些角色会离开,他们都在整个故事中扮演着重要的角色,并且有着自己的专属支线剧情。不过,许多RPG玩家都非常讨厌“队友会中途离队”的设计,不知道《最终幻想16》会如何处理这个问题。

在游戏整体构架方面,吉田直树强调:《最终幻想16》并没有采用《最终幻想15》那种大型开放世界设计,而是划分了不同的区域。当然,开发团队也受到了不少3A开放世界游戏的影响,具体的细节目前不便透露。《最终幻想16》里有六大区域,每个区域都有一个所谓的统治者存在,故事情节可能是独立的,因此采用了独立区域设计,并非统一的开放世界。

剧情方面,具体的细节尚不清楚,但是吉田直树表示:这次《最终幻想16》的故事会更加偏向成人主题,他们希望游戏的故事不被所谓的分级制度所限制。至于到底如何表现,我们只能等到游戏上线的时候亲自去体验了。

本来在《最终幻想15》之后,许多粉丝对这个系列的新作不抱期待了。不过,《最终幻想16》的制作人是吉田直树,目前他负责的《最终幻想14》运营得相当不错,这让博士对《最终幻想16》又产生了一些兴趣。